Jon Pekkonen
aka Peckoij
Olen 1994 Etelä-Savossa syntynyt mies. Lapsuuden ja nuoruuden asuin Kuortin kylässä Pertunmaalla.
Peruskoulun jälkeen menin lukioon Heinolaan, josta kirjoitin ylioppilaaksi keväällä 2013. Lukion
jälkeen työsketelin isän metallialan yrityksessä loppu vuoden, jonka jälkeen aloitin
varusmiespalveluksen. Vuotta myöhemmin jatkoin töitä perheyrityksessä opintojen alkua odotellessa.
Syksyllä 2015 aloitin fysiikan opinnot Jyväskylän yliopistossa. Opiskelin yliopistossa yhden
lukuvuoden, jonka jälkeen siirryin Jyväskylän ammattikorkeakouluun opiskelemaan tietojenkäsittelyn
tradenomiksi. Nämä sivut joita juuri luet on toteutettu tradenomi opintojeni loppuvaiheessa osana
näyteportfoliota.
Tavoitteet
Etsin harjoittelu ja työpaikkaa jossa voisin kehittää taitojani projekteissa työskennellen. Lisäksi
haussa on toimeksiantaja opinnäytetyölle. Erityisesti etsin työpaikkaa web-sovelluskehityksen alueelta.
Itselleni tuttuja kieliä ja sovelluskehyksiä ovat Java, NodeJS, Angular ja Ionic, sekä tuoreimpana React.
Taidot
Kielitaidot
Äidinkieli Suomi, puhun ja kirjoitan englantia sujuvasti ja ymmärrettävästi.
Ohjelmointikielet
Ohjelmointikielistä olen opiskellut ja käyttänyt Javaa ja Javascriptiä (React, Angular ja Node.JS). Myös
HTML ja CSS sujuvat hyvin. Tällä hetkellä tutkin opinnäytetyönä erilaisia web-sovellusten tietoturvauhkia.
Tietokannoista osaan käyttää MongoDB:tä ja MySQL:ää.
HTML ja CSS
Tein osana opintojani kotisivut asiakkaan kehittämälle tuotteelle "Maagiset madot".
Sivut toteutettiin yhteistyössä asiakkaan, Kauko Sihvosen, kanssa hänen toiveidensa ja
tarpeidensa mukaan hyödyntäen omaa asiantuntemustani toteutuksessa. Sivut ja niiden ulkoasu
sunniteltiin yhdessä asiakkaan kanssa.
Projekti antaa hyvän kuvan perustaidoistani HTML5:n ja CSS3:n saralla.
Kuvaa klikkaamalla pääsee kyseisille sivuille, alla olevasta linkkistä
projektin git repositoryyn.
Maagiset madot projektin git
repository
Node.js ja Angular7
Toteutin web-sovelluskehitys kurssin lopputyönä oheisen sivun. Kyseessä on hirsipuu peli
yksinkertaisella Angular frontendillä. Peliä voi pelata yksi tai useampi pelaaja yhtäaikaa
netissä vastuksenaan tietokone, joka arvuuttelee pelaajille sanoja.
Pelin backend on tehty
Node.js:llä ja moninpeli ominaisuuteen käytin socket.io:ta. Pelin UI on tylsä ja yksinkertainen
koska työn painotus oli pääasiassa sovelluslogiikassa, sekä front- ja backendin
yhteistoiminnssa.
Sovellus täyttää PWA (Progressive web application) kriteerit ja sen voi halutessaan lisätä
puhelimen aloitusnäytölle.
Peli-palvelin ei ole jatkuvasti käynnissä käyttäjien ja resurssien vähäisyyden vuoksi. Jos sivu
ilmoittaa ettei
highscore ole saatavilla ei palvelin ole toiminnassa, tässä tapauksessa ota yhteyttä jos haluat
kokeilla peliä.
Hangman-peli
Hangman-game projektin git repository
Git
Gitin käyttö on tuttua ja olen käyttänyt sitä monissa projekteissa opintojeni aikana. Projektit
ovat olleet henkilökohtaisia yhtä (OddOgle) lukuunottamatta jossa oli
kolme muuta jäsentä, projektissa
käytimme koulun tarjoamaa gitlab repositorya ja sen aikana Git:n edut tulivat selviksi.
Github tilini
Ketterät kehitys menetelmät, Scrum ja Kanban
Edellä mainitun OddOgle-projektin aikan tiimini kokeili sekä scrumin että Kanbanin käyttöä
kehitystyössä. Scrumia käytettiin ensin kolmen sprintin ajan, jonka jälkeen otimme käyttöön
ominaisuuksia Kanbanista tiimin mieltymysten mukaan jotta työskentely olisi mahdollisimman
tehokasta ja mukavaa kaikille.
Työkokemus
Työntekijä perheyrityksessä, Desomatic Oy
2013-2016
Työnkuva oli hyvin laaja sisältäen kaikenlaista hitsaamisesta maalaamiseen ja IT-tukeen. Tänä
aikana opin myös työnantajan ja yrittäjän näkökulmaa työhön.
Talonmies Kuortin koulussa, Pertunmaan kunta
2012-2013
Vakituisen talonmiehen sijaisena viikonloppuisin ja loma-aikoina. Työtehtäviin kuului muunmuassa
rakennuksen lämmittäminen, lumityöt ja tilojen tarkastus ongelmien varalta. Työ oli hyvin
itsenäistä ja vastuullani oli pitää puulämmitteinen rakennus ja sen asukkaat lämpimänä
ympäri vuorokauden talvikuukausina.
Koulutus
Tietojenkäsittelyn tradenomi, Jyväskylän ammattikorkeakoulu JAMK
2016-
Arvioitu valmistuminen 2022 alkupuolella.
Fysiikan opintoja, Jyväskylän yliopisto
2015-2016
Kursseja fysiikasta, matematiikasta ja C# ohjelmoinnista. Opinnot keskeytetty alanvaihdon
takia.
Aliupseerikurssi, Puolustusvoimat
2014
Ryhmänjohtajakoulutus sekä kokemusta erilaisten ihmisten johtamisesta puolustusvoimissa.
Ylioppilastutkinto, Heinolan lukio
2010-2013